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 Le parchemin des techniques d'oto

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AuteurMessage
ushiha-madara
chef de l'akatsuki
chef de l'akatsuki
ushiha-madara


Nombre de messages : 21
Age : 31
Localisation : Akatsuki
Date d'inscription : 23/05/2008

Feuille de personnage
PV PV:
Le parchemin des techniques d'oto Left_bar_bleue5000000/5000000Le parchemin des techniques d'oto Empty_bar_bleue  (5000000/5000000)
personnage:
Cha:
Le parchemin des techniques d'oto Left_bar_bleue5000000/5000000Le parchemin des techniques d'oto Empty_bar_bleue  (5000000/5000000)

Le parchemin des techniques d'oto Empty
MessageSujet: Le parchemin des techniques d'oto   Le parchemin des techniques d'oto Icon_minitimeDim 25 Mai - 19:55

genin
Zankuuha
Le parchemin des techniques d'oto 72
Permet d'emettre de puissantes ondes sonores.
PV:3000
Cha:6000

Zankuukyoha

Le parchemin des techniques d'oto 73
Version beaucoup plus puissante que Zankuuha.
PV:4500
Cha:9000


kyoumeisen

Le parchemin des techniques d'oto 35
Avec une arme que l'on met sur le bras, Dosu lance une forte
PV:2000
Cha:4000


Chuunin


Hessendan

Le parchemin des techniques d'oto 71
Cette attaque consiste à donner un coup d'os à unelongue distance.

PV:12000
Cha:16000


Karamatsu no Mai (danse des pins)


PV:18000
Cha:6000


Kumo Nenkin

Le parchemin des techniques d'oto 31
L'utilisateur crache des toiles dorées beaucoup plus résistante que les
toiles d'origine et peut également créer des poingards.

PV:15000
Cha:20000


Doton : Doroku Kaeshi

Le parchemin des techniques d'oto 6
l'utilisateur soulève un mur de terre qu'il dresse pour éviter les attaques dangereuses.

PV:1500
Cha:20000

défend l'utilisateur pendant 1 tour

Doton : Doryô Dango

Le parchemin des techniques d'oto 7
l'utilisateur lance d'un coup une grande partie de terre sur son adversaire.
PV:18000
Cha:24000


Kumo shibari

Le parchemin des techniques d'oto 32
L'utilisateur crache des toiles pour maintenir l'ennemi. Les toiles
contiennent du chakra, ce qui les rends pratiquement incassable.
PV:12000
Cha:16000

Harmonie des Illusions :
Dégats : Immobilise totalement l'adversaire (incontrable mais peut se libérer s'il sacrifie 120PC)
coût de chakra : 70PC + 20PC/tour
Le parchemin des techniques d'oto Illusion2ie9js
pv:-15000
cha:-9000



Karenken (raffale de coups de poings)
Le parchemin des techniques d'oto Tarenken6xc

PV:20000
Cha:10000

Shôshitsu (coup de genoux)
Le parchemin des techniques d'oto Shoiu0hq
PV:15000
Cha:3000
Nenkin no Yoroi
(dégats: Protège de toutes attaques
Le parchemin des techniques d'oto Kumoyoroi5vm3lo
pv:28000
cha:0

Kuchiyose, Kumo (araignée)

Le parchemin des techniques d'oto Araignee
Arregner:
PV:20000
Atk:10000

utilisateur:
cha:20000
Kyodaigumo est le nom de l’invocation de Kidomaru. Il s’agit d’une gigantesque araignée (comme par hasard) qui peut à son tour créer des petites araignées en très grande quantité (même l’ultime défense de Neiji ne suffit pas à toutes les arrêter).
Kuchiyose, Hebi (serpent)
albino


[b]Serpent:
PV:60000
chac:30000

-C’est lors de l’examen Chuunin, dans la forêt de la mort, qu’Orochimaru invoque ce serpent pour occuper Naruto pendant qu’il apposait le sceau maudit à Sasuke.
Ce serpent est également l’occasion pour Naruto de prouver à Sasuke sa force en stoppant l’attaque du serpent à mains nues.
Bien que beaucoup plus utilisés car plus faciles à dresser que Manda, ces serpents souffrent d’une assez faible puissance comparée aux autres.


jounin


Irou Ninjutsu

Le parchemin des techniques d'oto 39
cette technique consiste a se soigner.
PV:+10000
Cha:-20000


Doton : Kekkai

Le parchemin des techniques d'oto 9
Technique d'emprisonnement consistant à former un dome de terre protégé
par une barrière de chakra qui aspire par la meme occasion le chakra de
l'adversaire.
imobillise l'adverssaire pendant 2 tour
+cha ??
PV:
Cha:

Kumo Soukai
Le parchemin des techniques d'oto 33
C'est une sorte de Kumo Soukai en plus grand, ce qui permet d'immobiliser plusieurs adversaires à la fois.


Fuuton : Daitoppa
Le parchemin des techniques d'oto 12
L'utilisateur souffle un puissant vent a partir de sa bouche.

Senei Jashuu (la prise du serpent)

Le parchemin des techniques d'oto Seneijashuu1qo7oj



PV:42000
Cha:42000

Kuchiyose, Rashômon (défense ultime d'Orochimaru)
Le parchemin des techniques d'oto 7133bn7

[b]pouvoir:defend l'utilisateur pendant 3tour
PV:56000
Cha:80000
Shishi Enjin (barrière de feu violette)

Le parchemin des techniques d'oto Shishienjin2rs2la


[b]pouvoir:permet d'imobiliser l'enemi pendant 4 tours

PV:0
Cha:700000


Tsubaki no Mai (danse des camélias)



Le parchemin des techniques d'oto Camelia
PV:35000
Cha:35000


Kage\Sanin


Shikon

Le parchemin des techniques d'oto 54
Permet de réanimer un mort pendant quelque instant.

Shoushagan

Le parchemin des techniques d'oto 58
Permet à l'utilisateur de changer de visage.

Genjutsu shibari :
(Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifi 50000pv
Le parchemin des techniques d'oto 1816490655lb1di
pv:-100000
cha:-60000

Kuchiyose, Edo Tensei (réincarnation dans un monde impure)


Le parchemin des techniques d'oto 98wb


Pouvoir: renaitre n'importequi le pouvoir de l'invoquer celui de son ancien niveau
cha:500000

[/b]
PV:150000Shuriken, Kage Bunshin no Jutsu (multi clonage de Shurikens)

Le parchemin des techniques d'oto Sandaimeshurikenkkagebucx9

Cha:100000


Keneita Jashu
(Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Le parchemin des techniques d'oto Keneitajashu7ps1lx
pv:-100000

cha:-80000

Kuchiyose, Hebi3 (serpent a trois têtes)

Le parchemin des techniques d'oto 3serpenti9qr
PV:1500000
CHA:200000
Serpent à 3 têtes
Il a été invoqué lors de l’attaque de Konoha par Orochimaru par un certain nombre de ninjas du pays du sable, preuve qu’une invocation peut se faire a plusieurs lorsque la demande en chakra est trop importante pour une seule personne.
Même s’il est loin d’égaler la puissance de Manda, il faut bien avouer que ce serpent est d’une redoutable puissance et peut causer de très lourds dégâts.
Kuchiyose,Manda

Le parchemin des techniques d'oto Vryc6fir
pv:4800000
chac:5500000
Manda, le boss des serpents
Comme Gamabunta, il est lui aussi doué de la parole. Mais il a encore plus mauvais caractère.
Ainsi à chaque fois qu’Orochimaru l’invoque, Manda exige des sacrifices de proies vivantes et ne veut pas toujours obéir car il déteste recevoir des ordres. On le voit très nettement lors du combat des 3 sannins où Kabuto a peur que Manda refuse le combat.
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